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詳細的PS人物轉手繪教程

  • 2016-08-10 14:21
  • 來源/作者:貼吧/妙可為啥穿短裙
  • 己被圍觀

前言:轉手繪的基本方法差不多,差別在于一些細節的處理,如發絲、五官、高光等,處理到位的話整體效果非常干凈有質感,也非常細膩。

 
轉手繪的基本方法差不多,差別在于一些細節的處理,如發絲、五官、高光等,處理到位的話整體效果非常干凈有質感,也非常細膩。
 
難點也是細節的把握,尤其是五官和頭發部分,先要了解清楚構造,并掌握一套有效的繪制方法;
 
同時高光部分的細化也要多留意,盡量把五官及膚色處理通透一點。
 



 

PS家園提供了五官單獨畫法,歡迎參閱:


各部份,分解教程:
  
  臉部處理        頭發處理       嘴巴處理       眉毛處理      眼睛處理      鼻子處理

其它教程:

 
眼睛處理(提高教程)  轉手繪之眼睛處理    轉手繪之嘴巴處理    嘴巴處理(提高教程)
 



 

本教程寫的比較詳細,適合掌握PS的轉手繪初學者學習,PS人物轉手繪是一個可以無限提升的技術,有不到位之處歡迎交流!



教程開始:

先來看一下原圖和效果圖

原圖


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最終效果


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1、改變圖片的分辨率-【圖像】-【圖像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就夠了,如圖所示。

 

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2、接著我們給皮膚磨皮,【濾鏡】-【雜色】-【中間值】,數值不用很大,最好是能看到輪廓而且能把臉上的一些瑕疵遮住就最佳,這個自己把握。

之后我們把背景圖層如圖復制一層再執行一次中間值,這次數值大一點,大概就如下面圖片那樣。

 

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3、接著如圖添加圖層蒙版,按鍵盤上的D鍵還原背景色,前景色為黑色,切換到畫筆工具之后點擊圖層蒙版把人物的五官擦出來如圖所示。

 

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4、因為覺得皮膚還是不怎么好,所以新建一個圖層起名磨皮,選擇混合畫筆工具,這算是個偏方吧,設定值大概如圖所示。

之后按著鍵盤的alt鍵對著人物的皮膚點一下,之后慢慢涂抹皮膚,注意不要涂到五官,涂錯就添加蒙版擦除,這里我不想把臥蠶給涂掉,有臥蠶的眼睛會更有眼睛,當然原圖沒有的話就不要特意去加了,對比一下。

 

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5、接著高大上的曲線來了,把亮度顏色調一下,如圖所示。只是大概調一下,后面我們可以再次調整,皮膚的處理到現在告一段落。

 

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6、眼睛部分:

首先先弄眼白,【新建圖層】命名:眼白。選擇如圖所示顏色,大概就行,不要純白色,記住除高光之外都不要用純色,純色會顯得很生硬,用【畫筆工具】在人物眼白部分涂抹,之后降低圖層透明度,眼白部分結束。

 

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7、眼珠:

如圖所示選擇【橢圓選框工具】按住鍵盤上的【shift+alt】規則拉出一個圓,如圖所示羽化3像素,選擇一個比較深的顏色,接近黑色的顏色。按鍵盤上的【alt+delete填充前景色】如圖所示,接著復制眼珠圖層把另外一只眼珠也做出來。

 

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8、添加蒙版降低圖層透明度把多余的部分擦掉,如圖所示。

 

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9、晶狀體:

接著新建圖層用【鋼筆工具】勾出如圖所示路徑,兩個眼睛都要勾如圖所示。

 

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10、如圖所示設置畫筆的數值,一般我都是用20

【形狀動態】勾上,鋼筆壓力一般我都是20%,直徑越小,出來的線段兩頭越尖,接著選擇一個中性色,如圖所示,色相無關系,后期可以變換,之后選擇所有晶狀體圖層,按【ctrl+e】把圖層合并成一個。

 

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11、選擇畫筆工具,點擊圖層面板的路徑,右鍵工作路徑,路徑雙擊可以儲存。選擇描邊路徑,勾選模擬壓力,如圖所示,效果如圖所示。

接著【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數值自定,達到一種融合的效果即可,如圖所示。

 

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12、重復之前的步驟,降低畫筆的數值,顏色由深變淺,高斯模糊,一共做3次,如圖所示。

 

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13、眼睛高光:

高光可以令眼睛變有神,選擇畫筆工具,用硬度100%的畫筆,選擇純白色,大小自定。如果不知道高光在哪里可以把晶狀體,眼珠圖層關閉如圖所示,效果如圖所示。

 

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14、之后我加了一個色相飽和度調整圖層,把眼睛的顏色改變了,繼續加高光,新建圖層,如圖所示點個小點,之后用涂抹工具涂抹出一條小尾巴,降低透明度,右眼一樣,為了讓眼睛更加立體。

 

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15、接著我們來做上眼線,如圖所示勾出上眼線的路徑,畫筆設置的間距設為1,勾選形狀動態,吸取一個比較深的顏色,描邊路徑,模擬壓力,效果如圖所示。之后高斯模糊,數值自定,達到融合效果為止。

 

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16、之后就是下眼線,下眼線方法同上,畫筆大小降低,適當降低透明度。

 

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17、接著就是眼睫毛了,不要吐槽我勾的路徑= =!之后描邊路徑,模擬壓力,畫筆數值如圖所示。

 

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18、做下眼睫毛之前我們先加一個高光,這樣顯得更加立體。

 

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19、接下來是雙眼皮,如圖所示勾兩條路徑,如果眼睫毛擋住了可以先把眼睫毛的圖層關閉,【濾鏡】-【模糊】-【方框模糊】數值自定。我們來制作一個眼影的效果,這樣雙眼皮就不會很突兀,如圖所示。

 

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20、再描邊一次,高斯模糊,降低透明度,繼續描邊一次,這次顏色選中純白,高斯模糊一下,制作眼皮高光,如圖所示。雙眼皮的效果就出來了,接著用純白色畫筆在眼角那里點兩個點,用涂抹工具涂抹一下。

 

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21、接下來就是眉毛了,眉毛相對比較簡單,如圖所示勾兩條路徑,吸取眉毛那里的顏色描邊,大概10像素左右,執行方框模糊效果如圖所示。再勾一些小路徑,一樣模擬壓力描邊,高斯模糊一下,適當降低透明度,完成眉毛。

 

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22、接著我們發現眼珠有點銳利,不夠融合,選擇眼珠圖層,用涂抹工具涂抹邊緣,效果如圖所示,再次發現眼睛少了陰影,新建一個圖層,命名陰影,如圖勾出兩條路徑,畫筆大小15左右,再高斯模糊一下效果如圖所示,眼睛部分到此結束,【ctrl+G】把眼睛的所有圖層合成【組】。

 

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23、鼻子部分:

鼻子部分非常簡單,我們先勾鼻線,新建圖層,吸取皮膚比較深的顏色,勾出如圖所示路徑,描邊,畫筆數值2左右,降低透明度。

 

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24、接下來我們做高光,勾出如圖所示路徑,用純白色描邊,高斯模糊一下,數值2左右,接著我們用畫筆在鼻尖處點一個小點,為的是有一種水潤的感覺,鼻子部分結束。

 

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25、嘴巴部分:

嘴巴部分也是很簡單的,首先用套索工具把嘴的大概輪廓選出來,之后右鍵羽化10個像素。

 

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26、之后新建一個圖層,選擇涂抹工具,數值如圖所示,勾選對所有圖層采樣,選擇50號不規則筆刷,從左往右涂抹。這一步是為了把唇紋涂平,創建色彩平衡調整圖層調一下唇色。

 

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27、唇線也不難,沿著唇線勾出如圖路徑,選取嘴唇一個比較深的顏色,畫筆設置如圖所示,之后高斯模糊一下,效果如圖所示。唇線的目的是為了讓嘴唇更立體。

 

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28、接下來給嘴唇加高光,勾路徑,用純白色描邊,畫筆設置如圖,高斯模糊一下,1像素左右,上唇高光方法同上。

 

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29、接下來是嘴角,用比較深的皮膚顏色點兩個小圓,用涂抹工具涂抹向反方向涂抹如圖所示,在下面勾兩條小路徑做嘴角高光,2像素左右,好了五官的處理到此結束。

 

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30、頭發部分:

話說頭發我也是硬傷,頭發的方法是有很多的,這里為了省時間就介紹比較簡單的一種,選擇套索工具選擇大概的頭發輪廓,看不清楚的可以把【背景副本圖層】關閉先。

如圖所示,右鍵羽化12個像素,選擇【背景圖層】按鍵盤上的【ctrl+j】復制,把它拖到最上面,高斯模糊直到頭發紋理不清晰為止,背景副本圖層顯示回來。

 

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31、之后就是勾頭發路徑,看不見頭發紋理的可以先把圖層7和背景副本圖層關閉,勾好之后再顯示,之后選擇涂抹工具,選擇100號筆刷,像頭發那樣的,設置如圖。

【描邊路徑】【選擇涂抹】【模擬壓力】可以描邊兩次,第二次可以適當降低涂抹強度,效果如圖。

 

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32、接著選擇加深工具,選擇50號筆刷,設置如圖,【描邊路徑】【選擇加深】【模擬壓力】,有發絲的感覺了,哈哈,頭發到此就結束了。

 

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33、最后我們來做一下細微的調整,比如我不喜歡這個眼睛的顏色,那就可以選擇之前創建的色相飽和度圖層
進行調節,之后按鍵盤的【ctrl+shift+alt+e】蓋印圖層做最后的調整,陰影如圖用加深工具進行涂抹,再調整一下顏色就大功告成了。

 

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最終效果:

 




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(責任編輯:極限)

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